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en.mob.Tick

en.mob.Tick

Inherits from: en.Mob

Fields

NameType
nextShotF64
shotRatioF64
sprYOffsetF64
bossDoorshl.types.ArrayObj
sbFxlibs.heaps.slib.HSpriteBatch
staticcreateFun
static__eclidshl.types.ArrayBytes_Int
static__clidI32

Protos

  • f@8847 setElite(en.mob.Tick, Bool) → Void
  • f@8848 init(en.mob.Tick) → Void
  • f@8849 fillBossDoor(en.mob.Tick) → Void
  • f@8850 initGfx(en.mob.Tick) → Void
  • f@8851 eliteAnger(en.mob.Tick, Ref) → Void
  • f@8852 initSlash(en.mob.Tick, String, String, Ref, Ref) → Void
  • f@8853 onLand(en.mob.Tick, F64) → Void
  • f@8854 onAffectChange(en.mob.Tick, I32, Bool) → Void
  • f@8855 initSkills(en.mob.Tick) → Void
  • f@8856 shoot(en.mob.Tick, Dyn, F64, F64) → Void
  • f@8857 onTouchGround(en.mob.Tick) → Void
  • f@8858 fixedUpdate(en.mob.Tick) → Void
  • f@8859 onDamage(en.mob.Tick, tool.atk.AttackData) → Void
  • f@8860 reveal(en.mob.Tick) → Void
  • f@8861 onDetectRevealer(en.mob.Tick, en.Hero) → Void
  • f@8862 canBeRevealedBy(en.mob.Tick, en.Hero) → Bool
  • f@8863 onDie(en.mob.Tick) → Void
  • f@8864 disposeGfx(en.mob.Tick) → Void
  • f@8865 getEntityCLIDS(en.mob.Tick) → hl.types.ArrayBytes_Int
  • f@8866 getCLID(en.mob.Tick) → I32
  • f@8867 serialize(en.mob.Tick, hxbit.Serializer) → Void
  • f@8868 getSerializeSchema(en.mob.Tick) → hxbit.Schema
  • f@8869 unserialize(en.mob.Tick, hxbit.Serializer) → Void

Bindings

  • static f@8846 __constructor__(en.mob.Tick, pr.Level, I32, I32, I32, I32) → Void
  • static f@8845 create(pr.Level, I32, I32, I32, I32) → en.mob.Tick