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en.loot.BossCell

en.loot.BossCell

Inherits from: en.Loot

Fields

NameType
itemtool.InventItem
cui.BossCell
staticcreateFun
static__eclidshl.types.ArrayBytes_Int
static__clidI32

Protos

  • f@10168 onTouchGround(en.loot.BossCell) → Void
  • f@10169 initGfx(en.loot.BossCell) → Void
  • f@10170 canBeActivated(en.loot.BossCell, en.Hero) → Bool
  • f@10171 onActivate(en.loot.BossCell, en.Hero, Bool) → Void
  • f@10172 onFocus(en.loot.BossCell) → Void
  • f@10173 dispose(en.loot.BossCell) → Void
  • f@10174 pickUp(en.loot.BossCell, en.Hero) → Void
  • f@10175 postUpdate(en.loot.BossCell) → Void
  • f@10176 fixedUpdate(en.loot.BossCell) → Void
  • f@10177 getEntityCLIDS(en.loot.BossCell) → hl.types.ArrayBytes_Int
  • f@10178 getCLID(en.loot.BossCell) → I32
  • f@10179 serialize(en.loot.BossCell, hxbit.Serializer) → Void
  • f@10180 getSerializeSchema(en.loot.BossCell) → hxbit.Schema
  • f@10181 unserialize(en.loot.BossCell, hxbit.Serializer) → Void

Bindings

  • static f@10189 __constructor__(en.loot.BossCell, pr.Level, I32, I32, String) → Void
  • static f@10188 create(pr.Level, I32, I32, String) → en.loot.BossCell