en.loot.BossCell
en.loot.BossCell
Inherits from: en.Loot
Fields
| Name | Type | |
|---|---|---|
item | tool.InventItem | |
c | ui.BossCell | |
| static | create | Fun |
| static | __eclids | hl.types.ArrayBytes_Int |
| static | __clid | I32 |
Protos
f@10168onTouchGround(en.loot.BossCell) → Voidf@10169initGfx(en.loot.BossCell) → Voidf@10170canBeActivated(en.loot.BossCell, en.Hero) → Boolf@10171onActivate(en.loot.BossCell, en.Hero, Bool) → Voidf@10172onFocus(en.loot.BossCell) → Voidf@10173dispose(en.loot.BossCell) → Voidf@10174pickUp(en.loot.BossCell, en.Hero) → Voidf@10175postUpdate(en.loot.BossCell) → Voidf@10176fixedUpdate(en.loot.BossCell) → Voidf@10177getEntityCLIDS(en.loot.BossCell) → hl.types.ArrayBytes_Intf@10178getCLID(en.loot.BossCell) → I32f@10179serialize(en.loot.BossCell, hxbit.Serializer) → Voidf@10180getSerializeSchema(en.loot.BossCell) → hxbit.Schemaf@10181unserialize(en.loot.BossCell, hxbit.Serializer) → Void
Bindings
- static
f@10189__constructor__(en.loot.BossCell, pr.Level, I32, I32, String) → Void - static
f@10188create(pr.Level, I32, I32, String) → en.loot.BossCell