en.ltrap.TumulusTimedShooter
en.ltrap.TumulusTimedShooter
Inherits from: en.LevelTrap
Fields
| Name | Type | |
|---|---|---|
ang | F64 | |
tickS | F64 | |
offsetF | F64 | |
oldTime | F64 | |
end | tool.CPoint | |
shoot | tool.skill.OldSkill | |
| static | __eclids | hl.types.ArrayBytes_Int |
| static | __clid | I32 |
Protos
f@27082initGfx(en.ltrap.TumulusTimedShooter) → Voidf@27083get_shootX(en.ltrap.TumulusTimedShooter) → F64f@27084get_shootY(en.ltrap.TumulusTimedShooter) → F64f@27085init(en.ltrap.TumulusTimedShooter) → Voidf@27086dispose(en.ltrap.TumulusTimedShooter) → Voidf@27087_isOnScreen(en.ltrap.TumulusTimedShooter) → Boolf@27088postUpdate(en.ltrap.TumulusTimedShooter) → Voidf@27089onOutOfGameChange(en.ltrap.TumulusTimedShooter) → Voidf@27090fixedUpdate(en.ltrap.TumulusTimedShooter) → Voidf@27091getEntityCLIDS(en.ltrap.TumulusTimedShooter) → hl.types.ArrayBytes_Intf@27092getCLID(en.ltrap.TumulusTimedShooter) → I32f@27093serialize(en.ltrap.TumulusTimedShooter, hxbit.Serializer) → Voidf@27094getSerializeSchema(en.ltrap.TumulusTimedShooter) → hxbit.Schemaf@27095unserialize(en.ltrap.TumulusTimedShooter, hxbit.Serializer) → Void
Bindings
- static
f@27081__constructor__(en.ltrap.TumulusTimedShooter, pr.Level, I32, I32, F64, F64, Null) → Void