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en.hero.Richter

en.hero.Richter

Inherits from: en.Hero

Fields

NameType
wasRunningBool
staticcreateFun
static__eclidshl.types.ArrayBytes_Int
static__clidI32

Protos

  • f@8064 init(en.hero.Richter) → Void
  • f@8065 dispose(en.hero.Richter) → Void
  • f@8066 getRunAnimId(en.hero.Richter) → String
  • f@8067 getSkinInfo(en.hero.Richter) → Virtual[colorMap, consoleCmdId, glowData, group, head, incompatibleHeads, item, model, onlyDefaultHead, scarfBlendMode, scarfs]
  • f@8068 initAnims(en.hero.Richter) → Void
  • f@8069 initSpeechDeck(en.hero.Richter) → Void
  • f@8070 onLevelChanged(en.hero.Richter, pr.Level) → Void
  • f@8071 preUpdate(en.hero.Richter) → Void
  • f@8072 fixedUpdate(en.hero.Richter) → Void
  • f@8073 postUpdate(en.hero.Richter) → Void
  • f@8074 createRichterOnionSkin(en.hero.Richter, Ref, Ref) → Void
  • f@8075 airControl(en.hero.Richter) → Void
  • f@8076 cliffGrab(en.hero.Richter) → Void
  • f@8077 canWallGrab(en.hero.Richter) → Bool
  • f@8078 landStun(en.hero.Richter, F64, Bool) → Void
  • f@8079 canJumpThroughUp(en.hero.Richter) → Bool
  • f@8080 onTouchWall(en.hero.Richter, I32) → Void
  • f@8081 onTouchGround(en.hero.Richter) → Void
  • f@8082 onPickupLoot(en.hero.Richter, en.Loot) → Void
  • f@8083 isExplorersInstinctActive(en.hero.Richter) → Bool
  • f@8084 onDie(en.hero.Richter) → Void
  • f@8085 startDeathCine(en.hero.Richter) → Void
  • f@8086 prepareSave(en.hero.Richter) → Bool
  • f@8087 hudSetHearts(en.hero.Richter, I32, I32, Ref) → Void
  • f@8088 getEntityCLIDS(en.hero.Richter) → hl.types.ArrayBytes_Int
  • f@8089 getCLID(en.hero.Richter) → I32
  • f@8090 unserializeInit(en.hero.Richter) → Void
  • f@8091 unserialize(en.hero.Richter, hxbit.Serializer) → Void

Bindings

  • static f@8063 __constructor__(en.hero.Richter, pr.Game) → Void
  • static f@8062 create(pr.Game) → en.hero.Richter