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en.loot.Ammo

en.loot.Ammo

Inherits from: en.Loot

Fields

NameType
itemtool.InventItem
drF64
angF64
shakeRotSpdF64
baseAngF64
bouncesI32
snappedEntEntity
snapOffVirtual[dir, ox, oy]
allowManualRecoveryBool
stuckInWallBool
onManualPickUpFun
beforeFallFromEntityFun
doCustomFxFun
doCustomUpdateFun
staticdropFromEntityFun
staticcountOnEntityFun
staticcreateFun
static__eclidshl.types.ArrayBytes_Int
static__clidI32

Protos

  • f@7336 initGfx(en.loot.Ammo) → Void
  • f@7337 startMagnet(en.loot.Ammo, Entity) → Void
  • f@7338 stickInWall(en.loot.Ammo, en.Bullet) → Void
  • f@7339 stickToEntity(en.loot.Ammo, en.Bullet, Entity) → Void
  • f@7340 bulletBlocked(en.loot.Ammo, en.Bullet) → Void
  • f@7341 bulletVanish(en.loot.Ammo, en.Bullet) → Void
  • f@7342 droppedByMob(en.loot.Ammo, String) → Void
  • f@7343 canBePickedUpBy(en.loot.Ammo, Entity) → Bool
  • f@7344 retrieve(en.loot.Ammo, en.Hero) → Void
  • f@7345 pickUp(en.loot.Ammo, en.Hero) → Void
  • f@7346 dispose(en.loot.Ammo) → Void
  • f@7347 onTouchGround(en.loot.Ammo) → Void
  • f@7348 onOutOfGameChange(en.loot.Ammo) → Void
  • f@7349 onFatalFallStart(en.loot.Ammo, Ref) → Void
  • f@7350 onLeaveMap(en.loot.Ammo) → Void
  • f@7351 fallFromEntity(en.loot.Ammo, Null) → Void
  • f@7352 postUpdate(en.loot.Ammo) → Void
  • f@7357 fixedUpdate(en.loot.Ammo) → Void
  • f@7358 getEntityCLIDS(en.loot.Ammo) → hl.types.ArrayBytes_Int
  • f@7359 getCLID(en.loot.Ammo) → I32
  • f@7360 serialize(en.loot.Ammo, hxbit.Serializer) → Void
  • f@7361 getSerializeSchema(en.loot.Ammo) → hxbit.Schema
  • f@7362 unserializeInit(en.loot.Ammo) → Void
  • f@7363 unserialize(en.loot.Ammo, hxbit.Serializer) → Void

Bindings

  • f@7356 doCustomUpdate(en.loot.Ammo) → Void
  • f@7355 doCustomFx(en.loot.Ammo) → Void
  • f@7354 beforeFallFromEntity(en.loot.Ammo) → Void
  • f@7353 onManualPickUp(en.loot.Ammo) → Void
  • static f@7367 __constructor__(en.loot.Ammo, pr.Level, I32, I32, tool.InventItem, tool.Team) → Void
  • static f@7366 create(pr.Level, I32, I32, tool.InventItem, tool.Team) → en.loot.Ammo
  • static f@7365 countOnEntity(Entity) → I32
  • static f@7364 dropFromEntity(Entity, Null, Null) → Bool